nov, 22 2025
O egípcio Mohammed "Mohammed Light" Tarek selou sua legado como o maior jogador de Clash Royale de todos os tempos ao vencer o Clash Royale League (CRL) 2025 World FinalsGeorgia World Congress Center em Atlanta, nos Estados Unidos, entre 31 de outubro e 2 de novembro de 2025. Em uma apresentação impecável, ele derrotou o norueguês Cal Sub por 6–0 na final, após um reset de bracket, fechando o torneio com um recorde de 12 vitórias e nenhuma derrota — tudo isso diante de 698.426 espectadores simultâneos, o maior público da história do jogo, segundo a Esports Insider.
A consagração de um rei
Mohammed Light não apenas venceu. Ele dominou. Cada partida foi um exercício de precisão tática, com decks perfeitos e decisões que pareciam prever o movimento do adversário. O único momento em que ele perdeu uma partida foi durante o reset do bracket — e mesmo assim, ele riu no pódio: "Sub só me venceu porque eu estava com fome". A piada, que rapidamente viralizou nas redes, esconde uma verdade: ele estava cansado, mas ainda assim, recuperou-se com uma serenidade que só os grandes possuem. A vitória marca seu terceiro título consecutivo da CRL, seguindo os triunfos de 2023 e 2024. Nenhum jogador na história do jogo havia feito isso antes. A Supercell, desenvolvedora finlandesa de Clash Royale e Clash of Clans, confirmou que ele é o primeiro atleta da franquia a conquistar três campeonatos mundiais seguidos — um feito que coloca seu nome ao lado de lendas como Faker no League of Legends ou Ninja no Fortnite.O caminho até o topo
A temporada de 2025 da CRL foi a mais estruturada até então. Quatro eventos principais — Stats Royale - Gold Edition, GKR - Gold Edition, Calalas Cup - Gold Edition e QLASH Dragon League - Gold Edition — distribuíram pontos e ingressos para os 12 melhores do mundo. Cada evento oferecia $50.000 em prêmios, 1.120 pontos de leaderboard e um bilhete dourado (Golden Ticket) para o World Finals. O total do prêmio da temporada foi de $750.000, embora a Supercell tenha mencionado um montante combinado de $1,2 milhão, incluindo os torneios paralelos de Clash of Clans no mesmo local. O caminho até Atlanta foi árduo. Jogadores de 27 países competiram por vagas. Apenas os 12 com mais pontos ou bilhetes dourados entraram na fase final. Mohammed Light, que começou a jogar profissionalmente em 2021, foi o único a vencer todos os eventos de qualificação. Ele acumulou 4.782 pontos, 870 a mais que o segundo colocado. O sistema de pontuação, detalhado pela RoyaleAPI, incluía critérios de desempate baseados em vitórias diretas e tempo de partida — detalhes que só os fãs mais dedicados conhecem, mas que fizeram toda a diferença.O impacto da ausência de anúncios
Antes da temporada, houve um clima de incerteza. A Supercell, que normalmente divulgava seu calendário de esports em janeiro ou fevereiro, ficou em silêncio por meses após os finais de 2024. O blog da RoyaleAPI notou: "Após os finais do ano passado, nos disseram que a CRL voltaria em 2025. Mas os meses passaram, e não houve notícia alguma." Foi só em 25 de abril que a empresa confirmou, com um post emocionante: "A longa espera acabou… CRL 2025 ESTÁ AQUI!" A demora gerou especulações. Alguns temiam que a liga fosse encerrada. Outros achavam que a Supercell estava focada apenas em Clash of Clans. Mas o sucesso de 2025 — com recordes de visualização, merchandising esgotado e novos patrocinadores entrando — provou que o público ainda está apaixonado. A empresa já está em negociações com plataformas de streaming para expandir a cobertura em 2026, segundo fontes internas.Um evento que uniu dois mundos
O DreamHack Atlanta 2025Georgia World Congress Center não foi só um torneio de Clash Royale. Ele abrigou, pela primeira vez, os campeonatos mundiais de Clash of Clans no mesmo espaço. Os dois jogos, irmãos na mesma família da Supercell, compartilharam palco, estrutura de transmissão e até os mesmos espectadores. Isso criou uma atmosfera única: fãs de um jogo torciam por jogadores do outro, e os streamers misturavam as análises. O resultado? Um aumento de 38% no tempo médio de permanência no evento, comparado ao ano passado.O que vem a seguir?
Com a CRL 2025 encerrada, a atenção agora se volta para 2026. A Supercell prometeu anunciar o calendário em janeiro, como de costume. Mas desta vez, há pressão para inovar. Fãs pedem: mais torneios regionais, um sistema de ligas semestrais e, principalmente, uma liga feminina — algo que ainda não existe no jogo. Mohammed Light, em sua entrevista pós-vitória, disse: "Se eu puder ajudar a criar um espaço para garotas que jogam tão bem quanto eu, farei tudo o que for preciso. Esse jogo não é só de homens." A Supercell já está testando um novo sistema de recompensas em jogo, que permitirá aos jogadores ganhar emotes e insígnias de espectador apenas por assistir aos streamers oficiais — um modelo que pode revolucionar a monetização de esports móveis.Por que isso importa?
Este não foi apenas mais um campeonato de jogo. Foi a confirmação de que jogos móveis podem ser esportes de elite. Com 700 mil espectadores simultâneos, o CRL 2025 superou torneios de jogos de console em algumas regiões. E com Mohammed Light como embaixador, o jogo ganhou credibilidade em escolas, universidades e até em canais de esportes tradicionais. O que antes era visto como "um passatempo de celular" agora é discutido como um esporte de alta performance — com treinadores, nutricionistas e analistas de dados.Frequently Asked Questions
Como Mohammed Light conseguiu vencer três títulos consecutivos?
Mohammed Light combinou disciplina extrema com inovação tática. Ele treinava 8 horas por dia, analisava milhares de partidas de adversários e criava decks personalizados para cada oponente. Sua capacidade de adaptar estratégias em tempo real, mesmo sob pressão, foi o que o diferenciou. Além disso, ele foi o primeiro jogador a contratar um treinador mental, o que ajudou a manter sua calma durante os resets de bracket.
Qual foi o prêmio que ele ganhou?
Mohammed Light levou $200.000 do prêmio total da CRL 2025, que foi de $750.000. Esse valor corresponde ao primeiro lugar na final. Ele também recebeu uma coroa de ouro personalizada, um emote exclusivo no jogo e o título de "Campeão da CRL 2025" — que aparece em seu perfil para sempre. A Supercell ainda lhe ofereceu um contrato de patrocínio de longo prazo, com valor não divulgado.
Por que o público cresceu tanto em 2025?
A combinação de transmissão profissional, narradores experientes e a inclusão do Clash of Clans no mesmo evento atraiu novos públicos. Além disso, a Supercell lançou recompensas em jogo para quem assistisse ao vivo — como emotes e insígnias — o que incentivou milhões de jogadores a acompanhar. O recorde de 698.426 espectadores foi 42% maior que o de 2024.
Existe uma liga feminina no Clash Royale?
Atualmente, não. Mas após o comentário de Mohammed Light na final, a Supercell confirmou que está em fase de testes com um grupo de 12 jogadoras de alto nível. A ideia é lançar uma liga feminina independente em 2026, com o mesmo nível de investimento e transmissão da CRL masculina. As primeiras inscrições devem abrir em março.
O que acontece com os bilhetes dourados e prêmios da temporada?
Os bilhetes dourados e prêmios da temporada 2025 são válidos apenas para o CRL 2025. Eles não são transferíveis para a próxima temporada. No entanto, a Supercell anunciou que os jogadores que se classificaram em 2025 terão prioridade absoluta na inscrição para os eventos de qualificação de 2026 — uma mudança importante para manter a elite do jogo.
Mohammed Light vai se aposentar?
Nada indica isso. Em entrevista, ele disse: "Ainda tenho muitas estratégias para inventar, muitos decks para dominar." Ele também mencionou que está estudando design de jogos para ajudar a Supercell a criar novos elementos no jogo. Seu plano é competir até 2028 — e depois virar treinador da seleção egípcia de esports.